-2 %
Videopeliarkkitehtuuri (Kirja / Kovakantinen)
57,87 €
57,87 €
Aiempi alin hinta
59,02 €
Tämä artikkeli
julkaistaan 24. syys 2026
Saat artikkelin kun se julkaistaan tai pian sen jälkeen
Turvallinen maksaminen
14 päivää avoin osto
Myyjä ja toimittaja
Tuotteen kuvaus
Kauan odotettu jatko-osa Videogame Atlas -kirjalle, tämä kiehtova katsaus virtuaalisen maailmanrakentamisen taiteeseen syventyy joidenkin viimeisten kolmen vuosikymmenen ikonisimpien videopelien mieleenpainuviin arkkitehtonisiin tiloihin.
Videopeliarkkitehtuuri esittelee innostavan matkan kahdentoista suositun videopelimaailman läpi yksityiskohtaisten arkkitehtonisten suunnitelmien, karttojen, 3D-renderöintien ja räjäytyskuvien avulla. Videogame Atlas -kirjan menestyksen jälkeen tämä kirja tarjoaa syvällisemmän katsauksen joihinkin rakastetuimmista virtuaalimaailmoista käyttäen todellisen maailman arkkitehtonisen teorian periaatteita ja akateemista tarkkuutta.
Nimikkeitä kuten Disco Elysium, Elden Ring, Yakuza Kiwami, Grim Fandango ja The Sims 4 tutkitaan perusteellisesti kattavien arkkitehtonisten suunnitelmien ja monimutkaisten kuvitusten avulla, joista jokaisessa on tukevaa teknistä tietoa ja kommentteja. Rakentamalla todellisen kertomuksen näiden tilojen läpi liikkumisesta, kirja herättää sekä pelikokemuksen itsensä että tarjoaa uusia näkökulmia näihin ikonisiin paikkoihin. Elävä inspiraatio pelaajille, luoville ihmisille ja sekä todellisen maailman että virtuaalisten tilojen arkkitehdeille, Videopeliarkkitehtuuri ottaa vaikutteita kokeellisista arkkitehtuurimonografioista ja 1990-luvun videopelioppaista.
Alan johtavien asiantuntijoiden, Sandra Youkhanan ja Luke Caspar Pearsonin, kirjoittama Videopeliarkkitehtuuri tarjoaa ainutlaatuisen näkemyksen joihinkin videopelimaailman erottuvimmista rakennetuista ympäristöistä.
MUUTA:
Mediatyyppi: Kirja
Sidosasu: Kovakantinen
Kirjoittaja: Luke Caspar Pearson
Kustantaja: Thames & Hudson Ltd.
Kieli: Englanti
Sivumäärä: 288 sivua
Kuvitettu: Ei
Viivakoodi: 9780500029701
SKU: 924952
Videopeliarkkitehtuuri esittelee innostavan matkan kahdentoista suositun videopelimaailman läpi yksityiskohtaisten arkkitehtonisten suunnitelmien, karttojen, 3D-renderöintien ja räjäytyskuvien avulla. Videogame Atlas -kirjan menestyksen jälkeen tämä kirja tarjoaa syvällisemmän katsauksen joihinkin rakastetuimmista virtuaalimaailmoista käyttäen todellisen maailman arkkitehtonisen teorian periaatteita ja akateemista tarkkuutta.
Nimikkeitä kuten Disco Elysium, Elden Ring, Yakuza Kiwami, Grim Fandango ja The Sims 4 tutkitaan perusteellisesti kattavien arkkitehtonisten suunnitelmien ja monimutkaisten kuvitusten avulla, joista jokaisessa on tukevaa teknistä tietoa ja kommentteja. Rakentamalla todellisen kertomuksen näiden tilojen läpi liikkumisesta, kirja herättää sekä pelikokemuksen itsensä että tarjoaa uusia näkökulmia näihin ikonisiin paikkoihin. Elävä inspiraatio pelaajille, luoville ihmisille ja sekä todellisen maailman että virtuaalisten tilojen arkkitehdeille, Videopeliarkkitehtuuri ottaa vaikutteita kokeellisista arkkitehtuurimonografioista ja 1990-luvun videopelioppaista.
Alan johtavien asiantuntijoiden, Sandra Youkhanan ja Luke Caspar Pearsonin, kirjoittama Videopeliarkkitehtuuri tarjoaa ainutlaatuisen näkemyksen joihinkin videopelimaailman erottuvimmista rakennetuista ympäristöistä.
MUUTA:
Mediatyyppi: Kirja
Sidosasu: Kovakantinen
Kirjoittaja: Luke Caspar Pearson
Kustantaja: Thames & Hudson Ltd.
Kieli: Englanti
Sivumäärä: 288 sivua
Kuvitettu: Ei
Viivakoodi: 9780500029701
SKU: 924952
Tuotenro
8281373c-7c72-5dd2-8766-90a542e282ca
Videopeliarkkitehtuuri (Kirja / Kovakantinen)
57,87 €
57,87 €
Aiempi alin hinta
59,02 €
Tämä artikkeli
julkaistaan 24. syys 2026
Saat artikkelin kun se julkaistaan tai pian sen jälkeen
Turvallinen maksaminen
14 päivää avoin osto
Myyjä ja toimittaja